<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://tiberion.hitbb.ru/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>S.T.A.L.K.E.R.</title>
		<link>http://tiberion.hitbb.ru/</link>
		<description>S.T.A.L.K.E.R.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Mon, 29 Aug 2011 15:42:26 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Коды игры Сталкер</title>
			<link>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=149#p149</link>
			<description>&lt;p&gt;как открыть консоль.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Алик)</author>
			<pubDate>Mon, 29 Aug 2011 15:42:26 +0400</pubDate>
			<guid>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=149#p149</guid>
		</item>
		<item>
			<title>класная вещь</title>
			<link>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=147#p147</link>
			<description>&lt;p&gt;На кордоне как переходить на свалку там кпп если забраться по забору на крышу там патроны и пистолет.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Павел)</author>
			<pubDate>Sat, 05 Feb 2011 00:52:06 +0300</pubDate>
			<guid>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=147#p147</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Описание Артефактов</title>
			<link>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=145#p145</link>
			<description>&lt;p&gt;Кинте &amp;quot;Морского ежа&amp;quot; В жарку на 3 часа Зоны получится &amp;quot;Дикобраз&amp;quot;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Шустрый)</author>
			<pubDate>Sun, 10 Jan 2010 18:02:20 +0300</pubDate>
			<guid>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=145#p145</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что бы вы посоветовали нам изменить в дизайне?</title>
			<link>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=141#p141</link>
			<description>&lt;p&gt;Согласен с S.T.A.L.K.E.R.!!! Не хватает радиционого знака!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сток)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 10:05:44 +0400</pubDate>
			<guid>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=141#p141</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Ваши советы</title>
			<link>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=140#p140</link>
			<description>&lt;p&gt;Ништяк)))&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сток)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 10:00:57 +0400</pubDate>
			<guid>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=140#p140</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Оружие</title>
			<link>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=139#p139</link>
			<description>&lt;p&gt;Гром и Винторез-вот это убойные вещици!!! Особенно если против чувака в экзаскелете идёшь!!! Ну по крайней мере мне помогает!!! :cool:&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Сток)</author>
			<pubDate>Sun, 11 Oct 2009 09:53:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=139#p139</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Защита</title>
			<link>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=137#p137</link>
			<description>&lt;p&gt;не подскажите где найти защиту от радиации, очень достала!!!&lt;br /&gt;не могу в саркофаг пройти из-за нее!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (QWAS11)</author>
			<pubDate>Fri, 31 Jul 2009 12:18:11 +0400</pubDate>
			<guid>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=137#p137</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Советы по прохождению</title>
			<link>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=133#p133</link>
			<description>&lt;p&gt;Подскажите куда идти в ур-не Саркофаг&amp;#160; после ролика, где сталкер желает чтобы Зона изчезла? Заранее СПАСИБО.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (diz)</author>
			<pubDate>Tue, 31 Mar 2009 21:32:48 +0400</pubDate>
			<guid>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=133#p133</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Реальный зароботок в интернете с помощью перамиды</title>
			<link>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=131#p131</link>
			<description>&lt;p&gt;Ничего не понял!!!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Ивan)</author>
			<pubDate>Fri, 09 Jan 2009 20:05:16 +0300</pubDate>
			<guid>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=131#p131</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Завис в саркофаге.</title>
			<link>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=125#p125</link>
			<description>&lt;p&gt;А слышал Что в новой войне такая же хрень есть&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Химик)</author>
			<pubDate>Sat, 29 Nov 2008 21:39:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=125#p125</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Новым локациям быть!</title>
			<link>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=122#p122</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box answer-box&quot;&gt;&lt;cite&gt;DiGeR написал(а):&lt;/cite&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;В инете говорят, дескать новые уровни будут в ущерб старым! Это что ж получается как в Механоидах 2, нехорошо! &lt;br /&gt;Говорят что будут такие локации как Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и еще про какие то другие говорят, что ж посмотрим, но огорчает другое, еще болтают что целые уровни пропадают в сполохах аномалий.&lt;br /&gt;0+-&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;Болота забыл&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (S.T.A.L.K.E.R.)</author>
			<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 18:03:45 +0300</pubDate>
			<guid>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=122#p122</guid>
		</item>
		<item>
			<title>ЭХ! А до игры ещё так далеко.</title>
			<link>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=117#p117</link>
			<description>&lt;p&gt;какую? чистое небо чтоли?&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (S.T.A.L.K.E.R.)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 19:05:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=117#p117</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Скоростное прохождение!</title>
			<link>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</link>
			<description>&lt;p&gt;1. Получить флешку Шустрого. &lt;br /&gt;Квест берем у Сидорыча в подвале в начале игры. &lt;br /&gt;Идем к Волку, берем оружие. Идем к разведчикам, говорим с ними и подымаем их на штурм АТП. Выносим бандитов на АТП. Берем дробовик с патронами. Находим Шустрого, берем флешку относим Сидорычу. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;2. Квест на взятие документов в НИИ Агропром.&lt;br /&gt;Накупаем бинтов, патронов. Сидорыч дает задание выйти на своего сталкера, который проведет через кордон. Бежим к проводнику. Тот мертв. Валим собак вокруг него и аккуратно с помощью бросания болтов проходим через туннель с аномалиями, чтобы не попасть в аномалии.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;3. По рации дают квест встретиться с Лисом. Бежим к нему (жить Лису осталось не более трех минут). Отбиваем Лиса от собак. Лис выдает инфу о Сером – он знает о Стрелке. Бежим к Серому. Тем временем оставшиеся собаки убивают Лиса.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;4. По входу в локацию Свалка видим трех бандитов, держащих на прицеле сталкера. Бандитам по заряду дроби в голову. Принимаем квест отбить свалку от бандитов. Бежим на свалку к лидеру сталкеров, говорим с ним, отбиваем свалку от бандитов, принимаем от лидера сталкеров награду. &lt;br /&gt;Бежим в локомотивное депо. Отбиваем депо от бандитов. Ищем Серого, говорим с ним. Получаем квест пообщаться с Кротом (не тот Крот, который из группы Стрелка).&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;5. Обыскиваем трупы – собираем патроны, готовимся к встрече с Кротом. Идем на НИИ Агропром. Принимаем квест отбиться от солдатов, отбиваемся. Принимаем квест &amp;quot;Отбить Крота&amp;quot;. Отбиваем. Высаживается спецназ, его не трогаем. Бежим за Кротом к люку. Говорим с Кротом, получаем квесть &amp;quot;Обыскать тайник Стрелка&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;6. Спускаемся в подземелье около Крота – его мы больше не увидим. Прорываемся вниз по винтовой лестнице. Находим по плану тайник стрелка. В него запрыгиваем став на ящик. Обыскиваем тайник, забираем флешку, улучшенный АК, обязательно патроны, получаем квест &amp;quot;Узнать о Призраке&amp;quot;. Выходим не назад! Выходим дальше через туннель. Перед лестницей в НИИ Агропром появится сзади контролер и квест &amp;quot;Тайник Стрелка&amp;quot; закроется – контролера не трогаем. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;7. Бежим ко входу в здание НИИ, в котором документы – две гранаты ко входу. Забегаем внутрь. Пробиваемся на третий этаж. В зале хватаем документы. Выбегаем из здания. На выходе валим спецназ из гранаты. Не пытайтесь валить спецназ медленно – не получится. Убегаем, тех кто бежит следом убиваем быстро.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;8. Бежим в локацию Свалка. Затем к базе Долга и к бармену. Отдаем доки, принимаем квест на лабораторию х18 и нормальный костюм. Бежим в Дикую Долину через Свалку, никого не трогаем. В Дикой долине видим на входе Долговца, держащего на прицеле бандита. Долговцу в голову не стреляем. Принимаем квест на спасение Долговца. Спасаем. Получаем оптический прицел и цепляем на наш АК.&lt;br /&gt;9. Пробираемся на базу через канализацию со стороны ограды. Заходим в здание бандитов. Ищем Борова, валим его, забираем ключ от х18. Спускаемся в тюрьму, находим костюм Долговца, одеваем на себя. Дальше, заходим в х18.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;10. В лаборатории х18. Обыскиваем этаж, находим труп ученого, вводим код в дверь, нажимаем &amp;quot;Enter&amp;quot;. Обыскиваем следующий этаж, находим труп, вводим код, опять открываем дверь. Дальше заходим по стрелке. Бежим влево, выбиваем стекла, собираем боезапас и аптечки. Бежим вправо на второй этаж, забираем доки. Находим бегающую аномалию, валим ее. Дверь открывается. Забегает спецназ.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;11. Валим спецназ, выбегаем через южный выход на Кордон. Идем к Сидорычу, получаем награду, скупаем аптечки. Идем к Бармену. Получаем квест на х16. Скупаем всю инфу у торговца инфой.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;12. Идем через Дикую территорию. Получаем квест &amp;quot;Спасти Круглова&amp;quot; от бандитов. Валим бандитов, забираем у них оптику.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;13. Идем с Кругловым до локации &amp;quot;озеро Янтарь&amp;quot;. Видим зомби, зомби стрелять в голову из оптики одиночными, переключение 0. Заходим в здание за Кругловым. Получаем квесты у тов. Сахарова: &amp;quot;Сопроводить Круглова&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;14. Берем Круглова, бежим впереди зачищая зомби. В туннеле также вбегаем вперед. При успешной зачистке Круглов будет жив. После выброса подбегаем к Круглову, поднимаем его и бежим к Сахарову. Сохраняемся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;15. Получаем защитную пси-фигню. Получаем квест &amp;quot;Отключить установку&amp;quot;. Идем не к установке, а на болото, ищем труп проф. Васильева, обыскиваем, завершаем квест &amp;quot;Инфа о Призраке&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;16. Зачищаем территорию, спускаемся вниз в лабораторию и отключаем установку двигаясь вверх 4 уровня по винтовой лестнице.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;17. Далее осторожно идем вверх, ловим контролера, кидаем ему в ноги 2 гранаты, потом подбегаем и стреляем в голову очередь. Контролер убит. Осторожно обыскиваем труп призрака, документы не берем. Получаем квест &amp;quot;Встретиться с Проводником&amp;quot;. Берем документы с трупа Призрака, берем костюм Призрака. Тащим это добро к Сахарову.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;18. Берем квест у Сахарова &amp;quot;Костюм Призрака&amp;quot;. Сдаем костюм, получаем костюм эколога – он лучше всех.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;19. Сдаем квест Бармену на локации Долга, берем квест &amp;quot;Отключить выжигатель&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;20. Идем не к выжигателю, а на Кордон. После входа в Кордон Проводнику осталось жить две минуты. Бежим, на подходе к Проводнику стреляем в голову собакам, жрущим его. Нужно успеть быстро это сделать. Получаем квест встретиться с Доктором в тайнике Стрелка.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;21. Бежим в НИИ Агропром, снова залезаем в тайник со стороны ограды. Встречаем Доктора, получаем квест &amp;quot;Найти дешифратор в Припяти&amp;quot;. Возвращаемся назад, как пришли, впереди бродит единственный оставшийся в Зоне контролер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;22. Бежим через базу Долга на Армейские склады. На базе Свободы берем Винторез и скупаем к нему патроны. Отбиваем блок-пост от Монолитовцев, обновляем стволы и патроны.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;23. Проходим через Радар прямо на Припять. 20 м действия выжигателя пробегаем на аптечках, квест &amp;quot;Отключить выжигатель&amp;quot; засчитан.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;24. С группой &amp;quot;Долга&amp;quot; пробиваемся к подземной автостоянке. Далее заходим в гостиницу, находим дешифратор, получаем квест &amp;quot;Открыть зашифрованную дверь&amp;quot;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;25. Забегаем на стадион в Припяти, получаем задание &amp;quot;добраться до Саркофага&amp;quot;. За 7 минут добираемся перебежками около стены до Саркофага, воевать времени нет, впереди выброс.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;26. Сохраняемся. В Саркофаге выносим спецназ Монолита, забираем гаусс-пушку и FN-2000. Идем к Монолиту – ложные концовки. В Саркофаг к &amp;quot;Монолиту исполнитель желаний&amp;quot; не идем. Лезем наверх к закодированной двери в локации Саркофаг.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;27. Раскодируем дверь, заходим в локацию &amp;quot;Управление монолитом&amp;quot;. Валим всех. Попадаем к колбам. Расстреливаем колбы. Получаем ответы на все вопросы. Кто такой Стрелок и т.д. Присоединяемся – истинная концовка. К осознанию присоединиться отказываемся.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;28. Попадаем на ЧАЭС. Бежим на аптечках к теплопроводу, залазим на него. Через систему телепортов пробегаем до последнего телепорта. По пути валим всех. Расстреливаем систему управления. Истинная концовка.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (S.T.A.L.K.E.R.)</author>
			<pubDate>Mon, 27 Oct 2008 18:51:24 +0300</pubDate>
			<guid>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=115#p115</guid>
		</item>
		<item>
			<title>7 концовок Сталкера</title>
			<link>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=105#p105</link>
			<description>&lt;p&gt;я&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (S.T.A.L.K.E.R.)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Oct 2008 13:34:54 +0400</pubDate>
			<guid>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=105#p105</guid>
		</item>
		<item>
			<title>СТАЛКЕР это образ жизни и мышления.</title>
			<link>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=103#p103</link>
			<description>&lt;p&gt;все еду в Чернобыль&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (S.T.A.L.K.E.R.)</author>
			<pubDate>Fri, 24 Oct 2008 12:16:03 +0400</pubDate>
			<guid>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=103#p103</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Наш сайт.</title>
			<link>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=90#p90</link>
			<description>&lt;p&gt;всем привет!)&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Хилячок)</author>
			<pubDate>Mon, 04 Feb 2008 00:56:13 +0300</pubDate>
			<guid>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=90#p90</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Про оружие</title>
			<link>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</link>
			<description>&lt;p&gt;надеюсь полностью обновится!&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kart1)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Nov 2007 21:27:14 +0300</pubDate>
			<guid>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=83#p83</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Какие плюсы и минусы вы видите в нашем дизайне?</title>
			<link>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</link>
			<description>&lt;p&gt;+&amp;#160; &amp;#160;за дизайн&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (kart1)</author>
			<pubDate>Tue, 27 Nov 2007 21:24:04 +0300</pubDate>
			<guid>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=81#p81</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Дата выхода</title>
			<link>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</link>
			<description>&lt;p&gt;Вроде в первом квартале 2008 года.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DiGeR)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Nov 2007 19:30:28 +0300</pubDate>
			<guid>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=61#p61</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Что известно о будущей второй части?!</title>
			<link>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</link>
			<description>&lt;p&gt;Здесь можно добавлять инфу - &amp;quot;что будет&amp;quot;; из статей, слухов и головы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;«S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо». Официальный анонс. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Компания GSC Game World анонсирует «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» для ПК - официальный приквел к самой атмосферной игре 2007 года Survival FPS S.T.A.L.K.E.R. &lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Сюжет «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо» переносит игроков за год до событий оригинальной игры S.T.A.L.K.E.R. в 2011 год. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Группа сталкеров впервые подобралась к самому сердцу Зоны - Чернобыльской АЭС, спровоцировав катаклизм, который едва не привел к катастрофе. Грандиозный Выброс аномальной энергии изменяет Зону. Проверенных и относительно безопасных дорог больше нет. Целые уровни пропадают в сполохах аномалий. Сталкеры и даже экспедиции гибнут или оказываются запертыми на пропавших территориях. Новые территории, о которых ничего не было известно со времени появления Зоны, появляются на карте Зоны. Зону продолжают сотрясать выбросы. Зона нестабильна. Аномальная активность максимальна. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Изменения известной сталкерам карты Зоны нарушает хрупкий баланс сил в Зоне. Между группировками разгорается вражда за новые территории, поля артефактов и сферы влияния. Больше нет старых врагов или друзей – теперь каждый сам за себя. Между фракциями началась Война Группировок. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Главный герой – наемник, волей судьбы оказавшийся на самом острие противостояния между фракциями сталкеров, Стрелком и даже самой Зоной. Главному герою предстоит сыграть основную роль в событиях, которые привели историю Зоны к той точке, с которой начинается оригинальная игра S.T.A.L.K.E.R. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Что ждет сталкеров в открывшихся глубинах Зоны? Какие новые опасности таятся на новых территориях? Почему выбросы сотрясают Зону? Почему изменилась Зона? Как устранить ее нестабильность? Какая фракция одержит верх в противостоянии группировок? Почему Стрелок попал в грузовик смерти? Что произошло со Стрелком до этого? Был ли другой выбор? На эти и многие другие вопросы Вы найдете ответ в официальном приквеле «S.T.A.L.K.E.R.: Чистое Небо». &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Опытные сталкеры и новички! Будьте готовы к новым испытаниям в Зоне Отчуждения в I квартале 2008 года. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Особенности игры: &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;- Атмосфера Зоны Отчуждения &lt;br /&gt;- Исследования новых глубин Зоны – Рыжий лес, Лиманск, Подземелья Припяти и др. &lt;br /&gt;- Симуляционная Война Группировок &lt;br /&gt;- Возможность играть и привести к победе любую группировку &lt;br /&gt;- Доработанная система симуляции жизни &lt;br /&gt;- Разнообразное поведение сталкеров-NPC в симуляции &lt;br /&gt;- Новый уровень зрелищности сюжетных сцен &lt;br /&gt;- Улучшенный AI компьютерных противников &lt;br /&gt;- Обход динамических препятствий компьютерными персонажами &lt;br /&gt;- Использование гранат NPC &lt;br /&gt;- Fast Travel &lt;br /&gt;- Доработанная концепция детекторов, артефактов и аномалий &lt;br /&gt;- Новая система апгрейдов оружия и брони &lt;br /&gt;- Ремонт оружия и брони &lt;br /&gt;- Переработанный HUD и PDA &lt;br /&gt;- Новая версия игрового движка X-Ray 1.5. &lt;br /&gt;- DirectX 10 рэндер &lt;br /&gt;- Доработанный DirectX 9 рэндер - parallax bump, soft particles, depth of field, motion blur, eye adaptation effect. &lt;br /&gt;- Технологичная и детализированная игровая графика (normal map) &lt;br /&gt;- Инверсная кинематика &lt;br /&gt;- Новый анимационный движок&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (DiGeR)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Nov 2007 19:29:50 +0300</pubDate>
			<guid>http://tiberion.hitbb.ru/viewtopic.php?pid=60#p60</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
